CountDown.csを作る。
using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class CountDown : MonoBehaviour { public float time = 180 + 1; void Update () { time -= Time.deltaTime * 1f; int t = Mathf.FloorToInt (time); Text uiText = GetComponent<Text> (); uiText.text = "Time:" + t; } }
上記のような スクリプトを作ります。
補足
「カウントダウンする数値を表示させるテキストコンポーネント」がアタッチされているオブジェクトにアタッチする。
「0」より小さくなると「マイナス」になる。(0でカウントダウンがストップしない。)