SceneChange.csを作る。

スクリプトに直接入力する場合

using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class SceneChange : MonoBehaviour
{
    public void SceneChange_()
    {
        SceneManager.LoadScene("■ここに移動先のシーン名を記入■");
    }
}

上記のような スクリプトを作ります。

■ここに移動先のシーン名を記入■』に移動したいシーン名を正確に入力します。

インスペクターから入力する場合

using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class SceneChange : MonoBehaviour
{
    public string SceneName;

    public void SceneChange_()
    {
        SceneManager.LoadScene(SceneName);
    }
}

上記のような スクリプトを作ります。

こっちのスクリプトの場合、インスペクター上で移動したいシーン名を入力することができます。

投稿者 甘酒さん

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