SceneChange.csを作る。
スクリプトに直接入力する場合
using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; public class SceneChange : MonoBehaviour { public void SceneChange_() { SceneManager.LoadScene("■ここに移動先のシーン名を記入■"); } }
上記のような スクリプトを作ります。
『■ここに移動先のシーン名を記入■』に移動したいシーン名を正確に入力します。
インスペクターから入力する場合
using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; public class SceneChange : MonoBehaviour { public string SceneName; public void SceneChange_() { SceneManager.LoadScene(SceneName); } }
上記のような スクリプトを作ります。
こっちのスクリプトの場合、インスペクター上で移動したいシーン名を入力することができます。