RouletteController.csを作る。
using UnityEngine; public class RouletteController : MonoBehaviour { public float RouletteSpeed; void Update() { transform.Rotate(0, 0, RouletteSpeed); } }
上記のような スクリプトを作ります。
補足
RotateSpeedの値が「0」以上で反時計回り。
RotateSpeedの値が「0」以下で時計回り。
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RotateSpeedの値が「-5」(時計回り)
RotateSpeedの値が「5」(反時計回り)