RouletteController.csを作る。

using UnityEngine;

public class RouletteController : MonoBehaviour
{
    public float RouletteSpeed;

    void Update()
    {
        transform.Rotate(0, 0, RouletteSpeed);
    }
}

上記のような スクリプトを作ります。

補足

RotateSpeedの値が「0」以上で反時計回り。

RotateSpeedの値が「0」以下で時計回り。

RotateSpeedの値が「-5」(時計回り)

RotateSpeedの値が「5」(反時計回り)

投稿者 甘酒さん

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