へんしゅうちゅう

OnOffCountDown.csを作る。

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class OnOffCountDown : MonoBehaviour
{
    public float time = 180 + 1;
    public bool A;

    void Update()
    {
        if (A == true)
        {
            time -= Time.deltaTime * 1f;
            int t = Mathf.FloorToInt(time);
            Text uiText = GetComponent<Text>();
            uiText.text = "Time:" + t;
        }        
    }

    public void Flag()
    {
        if (A == false) A = true;
        else A = false;
    }
}

上記のような スクリプトを作ります。

補足

「カウントダウンする数値を表示させるテキストコンポーネント」がアタッチされているオブジェクトにアタッチする。

投稿者 甘酒さん

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